123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687 |
- /**
- * 说明:检测菜单项是否已打开
- */
- function checkBtnActives(arr) {
- for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
- let temp = arr[i];
- if ($(temp).hasClass('active')) {
- $(temp).removeClass('active');
- $(temp).find('.control-menu').removeClass('actives');
- }
- }
- }
- /**
- * 说明:判断是否全屏
- */
- function checkFull() {
- var isFull =
- document.fullscreenElement ||
- document.mozFullScreenElement ||
- document.webkitFullscreenElement;
- //to fix : false || undefined == undefined
- if (isFull === undefined) isFull = false;
- return isFull;
- }
- /**
- * 说明:创建胶囊
- */
- function createBox() {
- if (box == null) {
- box = app.create({
- type: 'Thing',
- url: 'https://model.3dmomoda.com/models/9CD08ED91F5C4E0ABB6B0833C86F2942/0/gltf/',
- position: [0, 0, 0],
- angle: 180,
- scale: [1.7, 1.7, 1.7],
- style: {
- color: '#FF0000'
- }
- });
- }
- }
- /**
- * 说明:第一人称行走
- */
- function enterFps(pos) {
- if (fpsCtrl == null) {
- app.pauseEvent(THING.EventType.Pick, '*', THING.EventTag.LevelPickOperation);
- app.pauseEvent(THING.EventType.KeyUp, null, '空格键切换视角');
- app.camera.position = pos; // 起始位置为鼠标点击时的位置
- // 添加第一人称行走控件
- fpsCtrl = app.addControl(
- new THING.WalkControl({ // 参数可以动态修改
- walkSpeed: 0.02, // 行走速度
- turnSpeed: 0.25, // 右键旋转速度
- gravity: 26, // 物体重量
- eyeHeight: 1.6, // 人高度
- jumpSpeed: 10, // 按空格键 跳跃的速度
- enableKeyRotate: false, // 默认不开启键盘控制旋转
- useCollision: true, // 默认不开启碰撞检测
- useGravity: true, // 默认开启重力
- groundObjects: [app.scene], // 把整个场景都添加,可把楼层或其他需要检测的添加进入碰撞体系里 | 默认值 园区地板,如果园区过大,可取消提升性能
- collisionObjects: [app.scene] // 把整个场景都添加,可把楼层或其他需要检测的添加进入碰撞体系里 | 默认值 园区地板,如果园区过大,可取消提升性能
- })
- );
- }
- }
- /**
- * 说明:退出第一人称行走
- */
- function exitFps() {
- app.removeControl(fpsCtrl);
- fpsCtrl = null;
- cameraFly(cameraInitPos[0], cameraInitPos[1]);
- // 恢复默认双击事件
- app.resumeEvent(THING.EventType.DBLClick, '*', THING.EventTag.LevelEnterOperation);
- // 恢复默认点击事件
- app.resumeEvent(THING.EventType.Click, '*', THING.EventTag.LevelBackOperation);
- // 恢复默认拾取事件
- app.resumeEvent(THING.EventType.Pick, '*', THING.EventTag.LevelPickOperation);
- // 恢复默认键盘键抬起事件
- app.resumeEvent(THING.EventType.KeyUp, null, '空格键切换视角');
- $('#moveByFps').removeClass('active');
- }
- /**
- * 说明:开启小地图
- */
- function createMiniMap() {
|