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				 | 
			
			
				@@ -19,3 +19,59 @@ function checkFull() { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         document.mozFullScreenElement ||
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         document.webkitFullscreenElement;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     //to fix : false || undefined == undefined
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    if (isFull === undefined) isFull = false;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    return isFull;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+/**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ * 说明:创建胶囊
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ */
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+function createBox() {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    if (box == null) {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        box = app.create({
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            type: 'Thing',
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            url: 'https://model.3dmomoda.com/models/9CD08ED91F5C4E0ABB6B0833C86F2942/0/gltf/',
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            position: [0, 0, 0],
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            angle: 180,
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            scale: [1.7, 1.7, 1.7],
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            style: {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                color: '#FF0000'
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            }
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        });
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    }
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+/**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ * 说明:第一人称行走
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ */
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+function enterFps(pos) {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    if (fpsCtrl == null) {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        app.pauseEvent(THING.EventType.Pick, '*', THING.EventTag.LevelPickOperation);
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        app.pauseEvent(THING.EventType.KeyUp, null, '空格键切换视角');
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        app.camera.position = pos;  // 起始位置为鼠标点击时的位置
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        // 添加第一人称行走控件
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        fpsCtrl = app.addControl(
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            new THING.WalkControl({  // 参数可以动态修改
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                walkSpeed: 0.02,  // 行走速度
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                turnSpeed: 0.25,  // 右键旋转速度
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                gravity: 26,  // 物体重量
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                eyeHeight: 1.6,  // 人高度
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                jumpSpeed: 10,  // 按空格键 跳跃的速度
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                enableKeyRotate: false,  // 默认不开启键盘控制旋转
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                useCollision: true,  // 默认不开启碰撞检测
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                useGravity: true,  // 默认开启重力
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                groundObjects: [app.scene],  // 把整个场景都添加,可把楼层或其他需要检测的添加进入碰撞体系里 | 默认值 园区地板,如果园区过大,可取消提升性能
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                collisionObjects: [app.scene]  // 把整个场景都添加,可把楼层或其他需要检测的添加进入碰撞体系里 | 默认值 园区地板,如果园区过大,可取消提升性能
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            })
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        );
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    }
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+}
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+/**
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ * 说明:退出第一人称行走
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ */
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+function exitFps() {
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    app.removeControl(fpsCtrl);
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    fpsCtrl = null;
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    cameraFly(cameraInitPos[0], cameraInitPos[1]);
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    // 恢复默认双击事件
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    app.resumeEvent(THING.EventType.DBLClick, '*', THING.EventTag.LevelEnterOperation);
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    // 恢复默认点击事件
 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    app.resumeEvent(THING.EventType.Click, '*', THING.EventTag.LevelBackOperation);
 
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